Spännande! Projekt Natal Förhandsvisning!

Video: Spännande! Projekt Natal Förhandsvisning!

Video: Spännande! Projekt Natal Förhandsvisning!
Video: Vitra vs Tiamat - Indra and Marduk: The origin of these dragons - YouTube 2024, April
Spännande! Projekt Natal Förhandsvisning!
Spännande! Projekt Natal Förhandsvisning!
Anonim
Image
Image

Projekt Natal är den revolutionerande nya regleringsfria spelplattformen för Microsoft, Xbox 360.

I stället för att ha en fysisk styrenhet i handen, blir du styrenheten när dina rörelser fångas av kameran framför eller ovanpå din TV och översätts till skärmverkan. Hecklerspray var lyckligt nog att få tag på demo spelet Rikoschett.

Framtiden för videospel? Meh, det var OK.

Förse mig inte fel, Projekt Natal är inte alls dåligt.

Det är faktiskt väldigt beroendeframkallande, störande fördjupning, ett bra träningspass och mycket roligt, men demo spelet, Rikoschett, behöver mycket tweaking. Så vad handlar spelet om? Jo, i grund och botten ser vi dig i ena änden av det som verkligen är en förlängd squashbana. Du slår och volleybollar mot lådor för att få poäng. Det verkar allt väldigt Freudian.

När du spelar Rikoschett, du måste smala dina armar och ben väldigt snabbt på något farligt sätt för att nå bollarna, vilket gör att du undrar hur det skulle se ut för dem som tittar på dig. Mitt gissning är som en belländ.

Detta bekräftas när du efter tre rundor har belönats med en till synes slumpmässig poäng totalt och bilder av dig själv i aktion som Natal har tagit. Bilderna är komplett med bildtexter som säger "Ereach för stjärnorna", och bizarrely, Äúgrab mattan ?. Du får idén. I varje enda av dessa bilder tycktes jag göra ett bisarrt intryck av en meerkat.

Så om din idé om en bra tid dansar runt i rummet som en löne, kan det vara bara saken.

Självklart, som med några nyfångade saker som? Det kommer snart att bli skrämmande historier. Gamla damer kommer att sälja sina barnbarn bara för en sista gång, för att inte tala om våldsvågen som på något sätt människor tycker det är svårt att berätta skillnaden mellan spelet och verkligheten. Starved av saker att slå, människor som går längs gatan kommer att tillgripa försök att slå slumpmässiga främlingar i förordnade mål.

Jag frågade mig ofta hur en våldsvåg skulle se ut. Är det nävar som regnar ner från himlen? Det skulle vara ganska coolt, men det skulle jag säga eftersom jag är en spelare. Det skulle också vara ganska troligt om du stod för nära en lång person som spelade Rikoschett.

Natal-enheten är en slät vit rektangel som ser ut som om den skapades av Apple. Men det finns fortfarande många glitches att sorteras ut innan den lanseras den här julen (så förvänta det i tid för våren 2012).

Natal? S sensorer kunde inte riktigt träna några av de drag som människor gjorde och det tycktes generellt vara ett problem med att uppfatta var objekten är i ett tredimensionellt utrymme när de görs på en tvådimensionell skärm.

Demon av Rikoschett misslyckas också med att leva upp till den hype som skapats av demonstrationen av Lionhead Studios Milo och Kate, där du kan interagera med världens skrämmaste icke-spelbara tecken. De skulle prata med dig, läsa dina känslor ur ditt ansiktsuttryck och tonfall, samt känna igen teckningar du har gjort. Din reflektion var även synlig i vattenkroppar och skulle snedvrida realistiskt om du rörde den. Milo och Kate gjorde dig rädd att Microsoft planerade ett slags Skynet-liknande AI-system med barn med de kalla döda ögonen på Zac Effron. Rikoschett får dig att undra om Natal bara ska bli till Wii-märket 2.

Men kanske är jag bara bitter för att jag inte fick se den berömda Milo i aktion, vilket skulle ha öppnat upp en hel värld av Röda Ring av Dödsskämt.

(Av Kris Wood)

Rekommenderad: