Spel den tiden glömde - River Raid

Video: Spel den tiden glömde - River Raid

Video: Spel den tiden glömde - River Raid
Video: Crochet Tension Regulator: MUST HAVE Tool For Tension Problems - YouTube 2024, April
Spel den tiden glömde - River Raid
Spel den tiden glömde - River Raid
Anonim
Image
Image

Om det finns en sak vi älskar här på hecklerspray, flyger det ett plan ner en flod som pumpar oljetankfartyg så full av kulor som de exploderar, vilket orsakar en stor liga miljö hotspot som kommer att vara i generationer.

River Raid är idag Game That Time Forgotten, och det är just vad spelet involverade. Och av allt, denna vision av galen våld skapad av en kvinna.

Tillbaka 1982 kunde du inte flytta till spel om allt blåser saker upp i rymden. Originalet Stjärnornas krig trilogi (DVD-skivor) hade kommit ut, och alla ville bli Han Solo. Och - om du inte var en galen gammal hagelgevär-totin bonde i Mellanvästern - det enda sättet du kunde spränga en utomjording i bitar var av spelar datorspel.

Carol Shaw ville in på all denna rymdblästringsåtgärd. Skjul redan skapat populära Atari-spel, till exempel Luffarschack och Dam (eller Luffarschack och utkast, om du är lite mer distingerad). Men gör språnget från att skapa spel baserat på gamla brädspel att skapa explosionsfyllda galaktiska epics bevisade att vara en svår för Carol.

Hennes idé - ett vertikalt rullande utrymme skjuter upp dem blir smalare när spelet fortskrider - avskedades av Activision som det fanns redan miljoner rymdsspel i världen. Så vad gjorde Carol gör? I ett slag av geni färgade hon i den stora tomma tomrummet av rymden blå, kallade den en flod och ändrade sedan alla utomjordingar till båtar och helikoptrar. River Raid föddes.

Activision, naturligtvis, älskade det. Vietnam var långt färdigt, så tanken på att blåsa upp fiendens båtar i en obeveklig hänsynslös attack missade inte så mycket som det skulle ha gjort några år tidigare.

River Raid var bedrägligt lätt - till att börja med. Shaw höll grunden förutsättning att spelområdet - nu en flod - fick smalare som spelet fortsatte. Normalt skulle du tro att det inte skulle betyda hur smal floden fick om du flyger ett plan ovanför det. Men du hade fel. För Några orsaker, antingen flyger ditt flyg extremt lågt, eller riverbanks var ovanligt långa. Oavsett orsaken, bara en skrapa med flodbredden och du skulle dö. Detsamma gick för fiendens båtar.

Det var ett annat sätt att dö - brinner ut ur bränsle. Planes 1982 måste ha haft ganska patetiska bränslebelastningar, för det verkade som om du var tvungen att fylla på var och en några hundra meter. Om du inte flyger över bränslestationen, eller värre - om du blåste upp det i en blind raseri - skulle du misslyckas ganska snabbt.

För ett Atari 2600-spel var kontrollerna ganska mottagliga och grafiken var klar och skarp. Det kan oavsiktligt få en hel generation barn att bli irrationellt rädd för att flyga över båtar, men det är bredvid punkten. River Raid är en klassiker.

Fick du en Atari 2600? köpa River Raid från eBay för $ 0,48 - ca 25p

[historia av Stuart Heritage]

Rekommenderad: