Grand Theft Auto V är överhängande: Vad vill du se?

Grand Theft Auto V är överhängande: Vad vill du se?
Grand Theft Auto V är överhängande: Vad vill du se?
Anonim
Image
Image

Grand Theft Auto-franchisen är en av de mest väldigt framgångsrika sakerna som någonsin kraschar land på vår popkulturradar. I grund och botten var frisläppandet av GTA3 det ögonblick som Hollywood insåg att det var på väg att få sin åska stulen av videospel.

Flickande genom radiostationer medan man mördade helt oskyldiga civila utan någon anledning alls och rasande bilar tills de blåste upp var det roliga du kunde ha med dina kläder på, förutsatt att du är den typ av förlorare som faktiskt bär kläder medan du spelar.

Och serien fortsatte att växa, med Vice City ger alla en kärlek till tvivelaktiga 80-talskivor igen och låter oss alla upptäcka potentiella psykopater i vår vänkrets som de berättade för dig i detalj om hur de mördade prostituerade för fnittrar. Och nu, Grand Theft Auto V (eller GTA5 om du föredrar) är nära förestående och det finns en släpvagn som danglas framför oss.

Rockstar har en hållningssida för GTA5 (som du kan se här om du är helt uttråkad) som lovar en trailer av spelet för 11/2/11.

Det är spännande är det inte?

Det är självklart det vanliga tanklösa våldsfesten, komplett med önskade nivåer, tecknade stereotyper och licensierade radiostationer.

Men när spel blir så stora, programmerar programmerare och producenter att tinker med formatet (titta på hur EA mucked runt med tacksystemet på FIFA12).

Så vad skulle vi vilja se?

Mindre realism

Okej. Grand Theft Auto IV var ett bra spel och allt, men i jämförelse med äldre spel var det mycket långsammare. Det var mer livet admin som kom i vägen för de riktigt roliga grejerna. Och självklart är de riktigt roliga grejerna otroligt snabbt skjutna och köra bilar. Att ta tjejer för datum i barer och lära sig att spela pjäser är bra och bra, men verkligen slutar den tiden ofta med en tanklös rampage tack vare att du är frustrerad över den långsamma utvecklingen genom spelet.

Mindre ger hissar till människor

Allvarligt. Det är rättvist att din första utmaning borde ge dig lite körning, bara så att du kan vänja dig vid körreglagen … men allvarligt … inte längre att ge hissar till människor. Det är inte kul att ha en bil i GTA om du måste försiktigt plada dig till en kontrollpunkt. Hela punkten att köra i GTA är att helt utplåna din bil, okej?

Mindre prata

Vi förstår. Du vill återskapa den filmiska upplevelsen och bli tagen på allvar av vuxna. INTE. Anledningen till att videospel är bättre än filmer är att de är interaktiva. Om det kommer bli någon typ av Heavy Rain interaktivitet eller beslutsfattande i chatten, bra. Något annat förnekar oss bara chansen att skämma bort oss själva i tanklös roligt.

Mindre värld

Sandbox spel är otänkbart imponerande. Dessa gigantovärden misslyckas aldrig med att wow … men ibland är de så stora att det är tråkigt. Titta på det enormt överskattade Red Dead Redemption. I stället för att få sparken och blåsa huvudet av huvudet, var det mesta av tiden som pendlade. Pendling är tråkigt. Det var också mycket meningslös admin i det spelet, plockade blommor till gamla män och fylla i dumma former i polisstationer. Sod det. Gaming är inte tänkt att vara "zen". Det ska vara visceralt och engrossande. Det finns mycket att säga för det dumma av ett linjärt spel. Självklart, om du gjorde GTA till en sidledare, skulle det inte vara hälften så roligt, men det finns mycket att säga för omedelbar tillfredsställelse av ett spel som tar dig från punkt A till punkt B.

Spela som dig själv

Det är verkligen dags att du kunde sätta dig i dessa spel. FIFA- och WWE-spel tillåter dig att skapa dig själv, så föreställ dig hur roligt det skulle vara att titta på dig, patetisk du, springa runt med en Uzi, skjuter gamla kvinnor i knäna medan Triads försöker sticka dig en ny anus!

Vad tycker du om twerps?

eller gå med i vår Facebook-grupp om någon fortfarande har tillräckligt med att använda den

Rekommenderad: