Guff Om videospel: GDC

Video: Guff Om videospel: GDC

Video: Guff Om videospel: GDC
Video: Alan Wake Remastered Review "Buy, Wait for Sale, Never Touch?" - YouTube 2024, April
Guff Om videospel: GDC
Guff Om videospel: GDC
Anonim
Image
Image

Spelutvecklarekonferensen (eller GDC som vi i kolkrewen kallar det) har avslutats, och i dess kölvåg ligger en stor stor hög av ingenting mycket.

Medan det är sant att det här är mer utvecklingsvingen i spelshow, i motsats till de mycket kommersiella händelserna som E3 och liknande, är det fortfarande en besvikelse att vi inte fick några HUGE, Life-CHANGING-meddelanden.

Som en ny tillägg till PS3 gjord av mänskliga tankar.

Eller att den senaste Wii-utgåvan kommer att vara ett spel du faktiskt vill spela i mer än trettio minuter. Eller att det senaste 360-community spelet kommer att innebära att en ful tjej blir naken …

Oh vänta.

Nej, det var en konferens full av ömsesidig backslapping, Hideo Kojima bevisar att han är mer mental än människor gav honom kredit för och den framtiden? hemlighet? spelmeddelanden borde förmodligen ha inspelningsutrustning förbjuden från rummet, om de vill behålla "hemligheten" footage? hemlighet ?.

Masseffekt 2, gå och stå i hörnet, du dunce.

Långt från Megatons från det förflutna hade GDC bara några mindre meddelanden (ja, vi är villiga att klassa Modern Warfare 2 och ännu en annan Zelda spel som? mindre?), några? Vänta tills E3? icke-meddelanden och ett ganska få videoklipp av spel som vi redan visste existerade.

Men för att vara rättvis, de 10 sakerna om Prototyp video är utmärkt.

Där var vi och väntade på nästa stora tillkännagivande? väntar på att komma överens som skulle förändra våra liv för alltid, göra oss bättre människor och bota oss av kreditkrisens onda.

I stället fick vi Peter Molyneux tråkiga oss till döden (och fortfarande inte meddela en ny Syndikat spel).

Så, ja, OnLive var GDCs stora sak? men vi bryr oss inte om det eftersom det inte kommer att fungera (eller kommer det eller vill det? etc).

Det här är inte en konferens för den dagliga gameren att ta del av, men tack vare hur internet fungerar och hur allting någonsin måste rapporteras, får vi en spärr av icke-historier från spel-o-nyheterna Över hela världen.

Händer detta i andra branscher? Känner fans av kändisskultur ner i minutiae av vardagliga händelser? Det är inte som fans av den specifika kulturen (med ordet löst) skulle verkligen bryr sig om de dagliga, vardagliga aktiviteterna av deras favoritfel som inte är en person …

Ah, nej, vänta? vi har blivit blandade där uppe.

Nej, det här bevisar bara att spelare är exakt samma som Värme (och hecklerspray) läsare. En halv ger en skit vad Kerry Katona? s vänstra armhålan ser ut, den andra noterar när Cliff Bleszinski tillkännager det ? något kan hända någon gång?

Långt ifrån att vara en dålig sak är den obsessiva täckningen av GDC en bra sak, även om vi måste sikta genom skiktet på tripe för att komma till den riktiga saftiga, köttiga, läckra, gravy-belagda, med en sida av mashed potatisar…

Nej, vi har förlorat det tänkandet.

DENNA VECKA: Bortsett från att vi effektivt rånats av Steam och dess dumma bra erbjudanden upptäckte vi Valkyria Chronicles på PS3. Medan sent till festen, kan vi fortfarande lambast dig dår för att kriminellt ignorera detta underbara, underbara spel. Du stora soda.

Rekommenderad: