Topp 5 sämsta någonsin videogamesekvenser

Video: Topp 5 sämsta någonsin videogamesekvenser

Video: Topp 5 sämsta någonsin videogamesekvenser
Video: Sinead O'Connor - Nothing Compares 2 U (Live) - YouTube 2024, April
Topp 5 sämsta någonsin videogamesekvenser
Topp 5 sämsta någonsin videogamesekvenser
Anonim
Image
Image

Det har ofta sagts att filmsekvenser aldrig är lika bra som sin föregångare, och tyvärr har denna epidemi också spridit sig till videospel.

Vissa spel lyckas förbättra sig med sin föregångare, men majoriteten misslyckas med att återskapa den ursprungliga magiken eller hamna förälskande.

Här är topp 5 …

5 – Perfekt mörk noll

Denna uppföljare var långt ifrån perfekt (förlåt) och var en stor upprördhet för alla som älskade det ursprungliga N64-spelet. Vad som kunde ha varit ett bra sätt att presentera de fantastiska funktionerna i den nya Xbox 360 blev en sub-standard shoot'em up. Mer av ett offer för höga förväntningar och ett svårt spel att följa. 4 – Super Mario Bros. 2

Det faktum att detta spel var baserat på en helt annan japansk spelserie, Yume Kojo, kan förklara varför det var så stor avgång från det första spelet. Med kasta grönsaker, inga tidsbegränsningar, och införlivandet av en livmätare, återstår det som en av de mest bisarra uppföljningarna i Mario serier. Helt emot formeln och nästan som Mario har ätit en pizza med föråldrad ost och gick in i en lång mardröm.

3 – Metal Gear Solid 2

Fantastiskt som det första spelet var, reste mycket på den legendariska Snake Solid som huvudperson. Det gick aldrig till jobbet så snart han byttes ut - omöjligt att ersätta honom med en namby-pamby, whiny, blondhårig pojke som heter Raiden. Även om det inte nödvändigtvis är ett dåligt spel (måste kärlek förhöra vaktarna), tog det lång tid att acceptera vår nya kvinnliga hjälte. Vem, du blir naken. Det verkar inte rätt.

2 – Driver 2

Kom ihåg när Förare handlade om körningen? En gång Grand Theft Auto kom med, det här spelet tog det som en personlig utmaning för att uppfostra Rockstar behemoten och misslyckades varje gång med sin tvivelaktiga grafik, förvirrande kontrollsystem och hemskt AI. Ta inte på strider du inte kan vinna och röra inte med den ursprungliga magiken. 1 - Varje Sonisk fortsättning

Hur mäktiga har fallit. medan Mario har hållit färskt och spännande på de nyare konsolerna och ständigt drivit gränserna, Sonisk har haft svårt att undkomma de röda ringarna och fördärvade sina rötter och fördjupade sig i en spärr av besvikelse och tråkiga uppföljare. Varje gång ett spel släpps är det som en åldrande överviktig rockstar som gör en pinsam comeback dömd att misslyckas.

[berättelse av Edward Marsh]

Rekommenderad: