Varför jag hatar gitarrhjälte och du

Varför jag hatar gitarrhjälte och du
Varför jag hatar gitarrhjälte och du
Anonim
Image
Image

Jag undrar om en kämppilot skulle känna på samma sätt om jag spelar Star Fox som jag känner för att du spelar Gitarrhjälte. Ja, jag menar dig.

Du barn med dina iBoxer och dina X-telefoner, lurching om med din? Wii-rattar, Wii-kylskåp och Wii-fönster som visar en tecknadbild av Wii-gatan du Wii lever på … Jag har sett dig stående där med din falska plastgitarr, som mäter noggrannheten i din låtsasmusik. Och även om det smärtar mig att säga det, börjar jag hata dig.

Jag vill inte hata dig, men det är så vi är på väg, så jag tycker att det är viktigt för dig att veta att det du gör är fel.

För samma pris som en Wii med Gitarrhjälte (? 270), kan du få en Epiphone Les Paul 3-plocka upp Black Beauty. Det tar 20 minuter att lära sig tre ackord, och ytterligare 20 minuter för att skriva en sång. När du har avslutat Guitar Hero i den svåraste inställningen, kan du bli undertecknad och på turné med The Shit Dragons, eller vad du än kallar ditt verkliga band (du är AWESOME förresten - ser fram emot din svåra sekund album).

Därför hatar jag Gitarrhjälte: Gitarrhjälte simulerar något du kan göra i verkligheten för exakt samma mängd ansträngning som bara att göra saken i det verkliga livet. Det är som hög energi mime. Det är värre än mime, det är mime kvadrat. Medan de flesta anständiga spel gör ett bra jobb för att passera tiden, Gitarrhjälte vänder sig om och spetsar i tidens ansikte när det går igång. Och ändå, av någon anledning, gillar du det.

Att visa denna teori (och det är bara en teori) är här de spel jag har haft tidigare och bevis på att alla skulle göra mer ansträngning för mindre belöning om du försökte göra dem i verkliga livet …

Street Fighter II (SNES)

Ha-Do-Ken!
Ha-Do-Ken!

Jag ligger inte på mitt CV, så om mitt CV säger att jag avslutat Street Fighter II i den svåraste inställningen med varje tecken förutom Zangief (och det gör), då gjorde jag det. Till denna dag är jag ostoppbar som Blanka eller ken på den ursprungliga SNES-versionen, men det finns ingen anledning att jag känner mig passionerad i min egen verkliga värld för att garantera att jag kommer i en ring med Ryu och riskerar en blå eldboll i ansiktet.

Grand Theft Auto (Playstations 1, 2 och P)

OK, köra snabbt runt staden är kul och så kanske utpressar pengar från legitima företag, men de bästa delarna av Grand Theft Auto serier skulle inte bode bra i den verkliga världen, det vill säga kryssning runt staden, letar efter roliga platser att springa ut ur brinnande bilar, rulla över vägen och klumpa en intet ont anande poliser på huvudet med en fladdermus. I en riktig stad skulle du stå inför allvarliga brännskador (den eldiga typen och den friktionsliga typen), och förmodligen en kriminalregister. Ingen vill ha det.

Gyllene öga (N64)

Är han beväpnad? Vem vet?! Bäst att skjuta honom bara i fallet. Eller inte. ARGH!
Är han beväpnad? Vem vet?! Bäst att skjuta honom bara i fallet. Eller inte. ARGH!

Snubblar runt och dödar spioner och hoppas att det finns en kullsäker väst som ligger bakom nästa tank av bensin … Det här låter som ett riktigt stressigt jobb, även med fusk på. Lyckligtvis går det bort när du stänger av N64 och du har ingen licens att döda någon.

Mario Kart (SNES, N64)

Vad är hans problem?
Vad är hans problem?

Racing Go-Karts mot en drake, en apa, en prinsessa, två rörmokare, en konstig armadillo-man, Mussolini's homosexuella kusin och en man med en svamp för ett huvud (vem som helst kan starta döda sköldpaddor på dig för att göra dig krasch, varpå du är rädd från att du drar till oändligheten av en liten apelsinpotatisman som sitter på ett moln med en fiskestång) är mer en vakande mardröm än en rolig dag ute. Undviks bäst.

Speedball 2 (Atari ST)

Grafiken var dock fantastisk
Grafiken var dock fantastisk

Detta var förmodligen det bästa sportspelet någonsin att inte vara baserat på en riktig sport. Det tog form av ett bollspel där ditt lag syftar till att landa en stålboll i det andra lagets mål flera gånger än de landade den i din. Lite som fotboll då, förutom att din motståndare kan få poäng 10 poäng för att skada dig i ansiktet, bara för att skada dig igen när du är ersatt tillbaka i spelet efter att alla dina andra lagkamrater har slagits omedvetna. Du vill verkligen inte det.

The Sims (PC)

Drog mig
Drog mig

På ytan, The Sims är utformad för att simulera exakt de saker som de flesta av oss gör i verkligheten: tvätta våra händer, äta måltider, läsa böcker, gå på jobbet, väta, anta barn, gå och lägga sig … Allt verkar ganska banalt och verkligt livvänligt, men det är inte. Först och främst är det tidkondenserat, så du behöver inte sticka där och skura dina bitar när din Sim dricker. för det andra, The Sims leva i nåd av en grym och nyckfull gud som kan drunkna dem genom att sälja stegen till poolen.

Silent Hill (Playstation 2)

Inte i mitt övergivna sjukhus, tack så mycket
Inte i mitt övergivna sjukhus, tack så mycket

Öppningsföljden innebär att man går igenom dimma i tio minuter, följt av en snabb förändring av verkligheten som förvandlar världen till ett helvete landskap av vridet stål och ruttande kött. En värld där vilda hundar och jätteaste kycklingfolk dyker upp från skuggorna ut för att bita dig på natten när allt du behöver fördjupa dem är lite gammalt rör. Jag borde inte behöva förklara.

Zelda: Ocarina of Time (N64)

Zelda, i verkligheten
Zelda, i verkligheten

OK, jag erkänner det.Det finns en del av mig som vill vara en ung hjälte med ett svärd och en häst som kan rädda världen om och om igen. Men det är magiskt och låtsas, så jag kan inte.

Orm (gammal Nokia-telefon)

Den ormen snurrar runt i ensam inneslutning, ätande block som ser ut som sin egen bakre ände och ansikte när han försöker undvika att stöta på sig själv. Det är bara tidskrävande och pinsamt.

Tetris (Game Boy)

Jag vill inte vara mannen ansvarig för att manipulera geometriska tegelstenar i städa positioner, bara för att de ska försvinna från varje gång jag fullbordar en rad. Inte heller skulle mitt jobb bli hjälpt eftersom tyngdkrafts effekter ökar exponentiellt mot slutet av dagen. Skräp.

Pro-Evolution Soccer (Playstations 1 till 2)

Vind, regn, lera, springa omkring och bli sparkad i tårna - det här är allt jag kan göra utan. Bortsett från det tycker jag att jag kan njuta av att spela fotboll. Om spelet tvingade mig att göra alla dessa saker skulle jag förmodligen antingen spela riktig fotboll eller inte störa. Det är därför jag inte får det Gitarrhjälte ? det gör att du gör allt du behöver göra för att spela en gitarr, men du lär dig inte spela? alla skrattar åt dig.

Det enda andra spelet jag kan tänka på är att jämföra med Gitarrhjälte är Patiens På datorn, ett kortspel för människor som borde göra något annat. Patiens tvingar dig att spela Patiens på samma sätt som du skulle i verkliga livet? i själva verket är det bättre än Gitarrhjälte eftersom det inte hindrar dig från att bli bättre att spela Patiens, vilket inte är möjligt ändå det berövar dig bara av din tid och låter dig känna dig lite generad om någon någonsin fångar dig.

Det är dags för Gitarrhjälte att bära samma vikt av skam det Patiens gör, så snälla … antingen skaffa dig en riktig gitarr eller minimera den skiten när du ser mig komma. Jag tittar på dig.

Detta var ett gästpost av Jimi Odell från Blogtired. Han skojar inte, du vet.

Rekommenderad: