Du kommer inte att tro hur mycket pengar Candy Crush Saga gör varje dag

Video: Du kommer inte att tro hur mycket pengar Candy Crush Saga gör varje dag

Video: Du kommer inte att tro hur mycket pengar Candy Crush Saga gör varje dag
Video: Why the World Economy Would COLLAPSE Without This Company! - YouTube 2024, Mars
Du kommer inte att tro hur mycket pengar Candy Crush Saga gör varje dag
Du kommer inte att tro hur mycket pengar Candy Crush Saga gör varje dag
Anonim

Tidigare idag, King Digital Entertainment, företaget ansvarar för att skapa det vansinnigt beroendeframkallande mobilspelet Candy Crush Saga, debuterade som ett börsnoterat bolag på NASDAQ. KING gick offentligt till $ 22,5 en aktie och föll snabbt 15% till 19,08 $. Det har sedan återhämtat sig något, men är fortfarande ner mer än 10%. Inte en bra start. Företaget, som är baserat i London och Irland för skattemässiga ändamål men är egentligen svenskt i ursprung, uppväxt 500 miljoner dollar med det offentliga erbjudandet att stödja sina aggressiva globala expansionsplaner. I veckorna fram till IPO, spekulerade analytiker att kung kunde gå offentligt på en marknadsdocka norr om 10 miljarder dollar. Med detta skrivande svänger kungens keps på cirka 6,5 miljarder dollar. Är detta det första tecknet på en internetbubbla? Varför är en one-hit-wonder App-maker kommer allmänheten i första hand? Det är en miljard dollar fråga. Ännu viktigare, exakt hur mycket pengar skapar Candy Crush varje dag? Svaret gjorde mig nästan koll på.

Candy Crush-intäkter per dag / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images
Candy Crush-intäkter per dag / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Lite mer än en månad sedan skrev vi en artikel om hur skaparen av ett spel som heter Flappy Bird hade bestämt sig för att stänga av sin app trots att det genererade 50 000 dollar om dagen i intäkter. Innan den stängdes av var Flappy Bird nummer 1 på både iTunes och Android-plattformarna. Det var ganska uppenbart att Flappy Bird hade stulit kärnan i sitt spel från några konkurrenter. Uppenbarligen var spelets skapare, en 29-årig utvecklare i Vietnam, sjuk på att hantera huvudvärk och krångel om att ha en så enormt populär egenskap.

Bara för att re-iterate gjorde Flappy Bird 50 000 dollar per dag som nummer ett spel i världen på både iTunes och Android. Den 18 februari 2014 Candy Crush Saga är det sjätte populäraste spelet på Android och det 27: e populäraste spelet på iTunes. Visserligen har jag aldrig spelat Candy Crush eller Flappy Bird men jag är en ganska intelligent person som är ganska välinformerad när det gäller digital teknik och nyheter. Så, med tanke på deras respektive rankningar, förstår du förhoppningsvis hur en rimlig person som jag själv kan gissa Candy Crush gör lite mindre pengar per dag än Flappy Bird, eller hur? Kanske Candy Crush gör $ 40,000 per dag. Kanske högst 45 000 dollar. Det skulle fortfarande vara helt och hållet att numera $ 16.425 miljoner per år från en fånig liten smartphone app. Tja, tydligen Jag är en komplett idiot.

Candy Crush-intäkter per dag / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images
Candy Crush-intäkter per dag / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Candy Crush Saga är som en kombination av Tetris och Connect Four. Spelbrädet är en jätte skärm fylld med godisikoner av varierande färger. Syftet med spelet är att matcha tre eller flera likadana godisikoner i rad genom att svepa fingret runt hinder. Spelet är gratis först men spelare kan använda riktiga pengar för att köpa extra liv och nya nivåer. Nivåerna blir hårdare och hårdare och därför mer beroendeframkallande. Det här låter väldigt mycket som hur kokain och heroin är monetiserade. Okej så förutsatt att Candy Crush Saga är i grunden som kokain av smartphonespel, kanske det gör som $ 100.000 om dagen, eller hur? Eller kanske jag är okunnig och det gör som $ 200 000 per dag. Men inget sätt gör det mer än 200 000 dollar varje dag. Okej, för att jag inte vet mycket om dessa spel kommer jag att gå så hög som $ 300.000 i intäkter varje dag. Men det är mitt absoluta slutliga erbjudande. Uppenbarligen, Jag är fortfarande en jätte moron.

Enligt dokumenten King Digital Entertainment arkiverad nyligen genererar Candy Crush Saga inte $ 100.000, inte $ 200.000, inte $ 300.000 … men en hjärna exploderar 3,5 miljoner dollar varje dag. Det är 70 gånger vad Flappy Bird gjorde varje dag. Det är $ 105 miljoner per månad. Det är 1,26 miljarder dollar per år. Snälla låt det sjunka i ett ögonblick. 1,26 miljarder dollar per år, från ett dumt litet iPhone spel.

Under 2011, bara tre korta år sedan, fick hela företaget en total summa på 64 miljoner dollar. År 2012 släpptes årets Candy Crush Saga, intäkterna sköt upp till 164 miljoner dollar. År 2013 fick företaget en svindlande 1,88 miljarder dollar. I 2014 är företaget i takt för att tjäna 2,5 miljarder dollar.

Om kungen faktiskt tjänar ett marknadsvärde på 10 miljarder dollar någon gång under de närmaste veckorna, kommer det att göra det 1/3 så stort som Twitter. Det kommer också att vara ungefär en miljon dollar mer värdefull än äventyrlig spelmakare Electronic Arts (EA). Å andra sidan har mobila spelbolagsintroduktioner inte exakt den största track recorden på Wall Street. Tusentals investerare stryker fortfarande från Zyngas fullständigt pinsamma anställning som ett offentligt företag. Sedan gått offentligt 2011 har Zynga förlorat så mycket som 75% av sitt värde, ibland. Idag är det 50% lägre än dagen det gick offentligt.

Hur är kung någon annan Zynga? Ett stort problem King faces är att de allra flesta av sina intäkter kommer från ett spel, Candy Crush Saga (60-70%). Det andra stora problemet är att intäkterna från Candy Crush Saga kan ha nått toppen och kan snart uppleva en brant nedgång. Det andra problemet, som noterades i bolagets IPO-pappersarbete, antas förmodas kompenseras av en ökning av intäkterna från nya spel. Det kan vara för tidigt att fatta ett slutgiltigt domsamtal på dessa frågor.

Så vad tycker du? Är Candy Crush Saga så fantastiskt att det är i huvudsak värd 10 miljarder dollar som ett offentligt företag? Tror du att detta är ett tecken på att vi befinner oss i en annan techbubbla? Eller är företag som King Digital den nya Nintendo eller Sega och är här för lång sikt? Vänligen meddela oss i kommentarerna …

Rekommenderad: