"Pokemon GO" Träffar stor intäkt milstolpe snabbare än något annat mobilspel i historien

Video: "Pokemon GO" Träffar stor intäkt milstolpe snabbare än något annat mobilspel i historien

Video:
Video: NIANTIC ACTUALLY DID THE COMMUNITY RIGHT! Gave back all 20+ Remote Raid passes // Pokemon GO - YouTube 2024, April
"Pokemon GO" Träffar stor intäkt milstolpe snabbare än något annat mobilspel i historien
"Pokemon GO" Träffar stor intäkt milstolpe snabbare än något annat mobilspel i historien
Anonim

Framgången av mobilförstärkt verklighetsspel / popkulturfenomen Pokémon GO är redan en fråga om rekord av denna punkt, och det viktigaste samtalet om ämnet handlar inte om huruvida spelet är en framgång men hur mycket av en som det i slutändan kommer att visa sig vara. För det ändamålet slog spelet nyligen en betydande finansiell milstolpe, och det tog mindre tid att göra det än något annat mobilt spel hittills.

Den aktuella milstolpen är stor: 600 miljoner dollar i intäkter, enligt en nyligen publicerad rapport från App Annie, ett företag som specialiserat sig på intäktsberäkningar för mobilappar. Allt detta 600 miljoner dollar kommer från mikrotransaktioner inom spelet, inte från reklam eller andra potentiella inkomstkällor, vilket gör det till en ännu mer imponerande indikator på spelets enorma framgång. Och det tog bara 90 dagar för spelet att träffa detta riktmärke för mikrotransaktioner, ett riktmärke som för perspektivets skull tog det Pokémon GOs andra populära spel Candy Crush Sagamer än 200 dagar att träffa, och Pussel och drakar och Klaner av klanerväl över ett år.

Brendon Thorne / Getty Images
Brendon Thorne / Getty Images

De goda nyheterna för Pokémon GO som finns i denna rapport fortsätter bara att komma, eftersom spelet också skiljer sig inom tiden för att spela det:

"Pokemon Go svarade för 45 procent av tiden som spenderades i Android-spel under tredje kvartalet, jämfört med 55 procent för de kommande 19 spelen."

Ännu bättre, åtminstone ur ekonomisk synvinkel, är det faktum att Pokémon GO har ännu inte släppts på flera större marknader, inklusive Kina och Sydkorea. Så även om dess popularitet har sjunkit under sin feberiska första topp, är det fortfarande mycket mer pengar att genereras från var 600 miljoner dollar kom ifrån.

Rekommenderad: