Den massiva framgången i fjorton har vunnit Epic Games VD Tim Sweeney till en miljarder

Video: Den massiva framgången i fjorton har vunnit Epic Games VD Tim Sweeney till en miljarder

Video: Den massiva framgången i fjorton har vunnit Epic Games VD Tim Sweeney till en miljarder
Video: Camping in the Rain on Mountain with Dog - Tent and Tarp - YouTube 2024, April
Den massiva framgången i fjorton har vunnit Epic Games VD Tim Sweeney till en miljarder
Den massiva framgången i fjorton har vunnit Epic Games VD Tim Sweeney till en miljarder
Anonim

Tim Sweeney skapade det globala fenomenet Fortnite och gav bort det gratis. Det visade sig vara en strålande strategi som gjort honom till miljardär. Videospel är stora affärer och Fortnites popularitet är inte för förvånande, men dess intäkter är. Mellan utgåvan av den nuvarande versionen av spelet i september och i slutet av maj gjorde Fortnite mer än 1,2 miljarder dollar. I början av juni har spelet spelats av 125 miljoner människor. Allt detta spel har gjort Epic Games, grunden Sweeney grundades för 27 år sedan i sin föräldrars källare, på väg att generera 2 miljarder dollar i år. Dessa intäkter gör det nordamerikanska baserade företaget värt 5 miljarder dollar till 8 miljarder dollar. Sweeney är den kontrollande aktieägaren i företaget.

Fortnite spelas obsessivt av barn, idrottare, rappare och ganska mycket alla på denna punkt. Det är en karikatyrisk kamp mot dödsslaget där spelarna slog på varandra när de försöker överleva på en krympande storstört ö. Drake är en fläkt. L.A. Lakers Josh Hart är ett fan. Istället för att ladda upp $ 40 eller mer för spelet, köper spelarna online V-bucks, en virtuell valuta. Spelare använder sedan V-dollar för att köpa skinn, speciella uppdrag eller firande danser som kostar upp till $ 20 vardera. Många av Fortnite tillbehör är endast tillgängliga på ett begränsat sätt, vilket gör att spelare köper dem innan de försvinner. All denna åtgärd bidrar till några av de högsta intäkterna per användare i spelbranschen. Värderingen för Epic Games har ökat enormt, eftersom Fortnite har blivit framgångsrik.

Foto via Sergey Galyonkin / Wikimedia Commons
Foto via Sergey Galyonkin / Wikimedia Commons

Den värderingen skulle kunna skapa en fallfall för 47-årige Tim Sweeney och Tencent Holdings, som köpte 40% av Epic Games 2012 till en värdering på 825 miljoner dollar.

Före Fortnite var Epic Games största hit Xbox 360-spelet Gears of War. Epic äger även Unreal Engine, ett mycket använt operativsystem för att bygga spel. Sweeney låter utvecklare använda produkten gratis och samlar royalties på försäljningen av spel gjorda med hjälp av sin programvara.

De flesta videospel upplever topp popularitet i tiden strax efter det släpptes. Fortnite ritar fortfarande miljoner nya användare ett år efter det att det lanserades. Spelet sätter sig ifrån andra slag i royale style-spel genom att vara oskyldigt otrevlig snarare än grafiskt våldsam. Spelet är socialt och lätt att spela. Det är också svårt att behärska, så att spelare kommer tillbaka för att försöka om och om igen.

Rekommenderad: